Les Fondamentaux Production Virtuelle pour le cinéma et la publicité

Du 23 au 27 Novembre au Pôle PIXEL, Villeurbanne

Cette formation de 5 jours (35 heures) vous apporte une compréhension globale de la chaîne de production virtuelle, de la création d’environnements 3D dans Unreal Engine jusqu’au tournage XR sur fond vert et sur mur LED, appliquée aux besoins du cinéma et de la publicité.

Objectifs de la formation

À l’issue de la formation, les participants seront capables de :

  • Créer et exploiter un environnement virtuel dans Unreal Engine (map, lumière, caméra).
  • Installer et calibrer une chaîne de tracking caméra/objectifs.
  • Réaliser une prise XR complète sur fond vert.
  • Configurer un système multi-écran (nDisplay/Switchboard).
  • Réaliser un tournage XR complet sur mur LED.

Au programme

Jour 1 : Unreal Engine, prise en main et environnement virtuel

  • Création d’une map (environnement virtuel) à partir de zéro.
  • Prise en main et adaptation d’une map existante (import, organisation, optimisation).
  • Lighting : sources lumineuses, ambiance, cohérence avec un tournage réel.
  • Caméras virtuelles : paramétrage (focale, profondeur de champ, mouvement).
  • Plug-in ARRI : intégration et correspondance optique réel/virtuel.

Jour 2 : Tracking caméra et objectifs

  • Installation du système de tracking HTC Vive Mars.
  • Connexion (link) du tracking dans Unreal Engine.
  • Calibration des objectifs (distorsion, focale, point nodal).
  • Connexion des objectifs calibrés dans Unreal Engine (lens file).

Jour 3 : XR fond vert

  • Installation complète : caméra / tracking / lumière / Ultimatte (keying temps réel).
  • Prévisualisation en temps réel.
  • Enregistrement des mouvements de caméra.
  • Rendu final.
  • Compositing.

Jour 4 : Paramétrage écran

  • nDisplay : configuration du rendu multi-écran / multi-nœud.
  • Switchboard : pilotage et synchronisation du cluster nDisplay.

Jour 5 : XR écran LED

  • Installation complète : caméra / tracking / lumière / nDisplay / Switchboard.
  • Enregistrement de plans en conditions réelles de tournage.

BILAN

  • Production autonome d’un plan XR complet sur mur LED.
  • Auto-évaluation par les participants de leur acquisition de compétences.
  • Échange et évaluation de la formation.

Soutenu par :

Modalités

Durée : 35 heures (5 jours)

Format : Présentiel

Prérequis : Bases en tournage / production vidéo. Aucune connaissance préalable d’Unreal Engine n’est requise.

Tarif : 2 800 € finançable OPCO(exonérée de TVA en vertu de l’article 261-4-4°-a du Code Général des Impôts)

Public concerné

Cette formation s’adresse aux :

  • Techniciens audiovisuels
  • Chefs opérateurs
  • Directeurs de la photographie
  • Monteurs
  • Réalisateurs
  • Plus largement à tout professionnel souhaitant intégrer la production virtuelle à sa pratique.

Méthodes pédagogiques

Une pédagogie active alternant :

  • Apports théoriques courts et mises en pratique immédiate en studio.
  • Progression cumulative : chaque journée s’appuie sur les acquis de la précédente.
  • Mise en situation finale : tournage de plans réels sur mur LED (Jour 5).

Chaque participant repart avec des compétences directement mobilisables sur un plateau de tournage en production virtuelle.

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