Nouvelles écritures, nouveaux outils : se former aux technologies immersives au Pôle PIXEL

 

Il se passe quelque chose.

Dans les musées, des œuvres réapparaissent grâce à une simple tablette.

Dans les studios, les scénaristes ne pensent plus en plans, mais en espaces. Dans les ateliers, les artistes créent des mondes entiers en temps réel.

La réalité augmentée, la réalité virtuelle et les moteurs temps réel comme Unreal Engine ne relèvent plus de l’expérimentation.

Ils redéfinissent en profondeur les manières de raconter, de montrer et de transmettre.

Face à ces transformations, une question se pose : comment s’approprier ces nouveaux langages ?

Se former pour créer autrement

Le Pôle PIXEL accompagne les professionnel·les de la création, de la culture et de l’audiovisuel dans cette transition, avec des formations courtes, concrètes et directement applicables. Animées par des intervenant·es en activité, ces formations permettent de comprendre les enjeux, mais surtout de passer à la pratique.

Trois portes d’entrée pour explorer l’immersif

Scénariser un film en Réalité Virtuelle

Cette formation propose d’aborder les fondamentaux de la narration immersive : écrire pour un espace à 360°, repenser le point de vue du spectateur et structurer un récit interactif. En deux jours, les participant·es développent un projet concret, du concept au storyboard.

📅 22 → 23 avril 2026

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Réalité augmentée : outils et méthodes pour la création et la médiation

Pensée en deux modules, cette formation permet de découvrir puis d’approfondir les usages de la réalité augmentée dans les champs artistiques et culturels. Du prototype no-code aux outils avancés comme Unity, elle offre un parcours progressif avec accompagnement individualisé.

📅 8 → 10 juin & 15 → 16 juin 2026

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Initiation Unreal Engine

Véritable standard dans la création temps réel, Unreal Engine ouvre de nouvelles possibilités de production. Cette formation permet de prendre en main ses outils essentiels : création d’environnements, gestion de la lumière, animation et rendu final.

📅 29 juin → 3 juillet 2026

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Une évolution des pratiques déjà en cours

Ces technologies ne remplacent pas les savoir-faire existants. Elles les prolongent, les déplacent, les enrichissent. Se former aujourd’hui, c’est anticiper les usages de demain, mais aussi ouvrir de nouvelles perspectives créatives, artistiques et professionnelles.

Créer autrement, raconter autrement : les outils sont là. Reste à s’en emparer.

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