BEHIND THE SET.02

Journée pro |

Behind the Set.02 | La production virtuelle, du cinéma à la scène

Les nouvelles pratiques au croisement du spectacle vivant et de l’audiovisuel : la production virtuelle du cinéma à la scène.

jeudi 8 octobre | Pôle PIXEL | 9h00 – 19h00

Présentation de la journée

Le Pôle PIXEL vous donne rendez-vous pour la deuxième édition de Behind the Set, une journée d’étude et d’échanges entièrement consacrée aux évolutions technologiques et méthodologiques qui transforment les métiers de la création, de la scène et de l’image.

Au cœur du programme : la Virtual Production, les moteurs 3D temps réel, la convergence des outils techniques, ainsi que les enjeux fondamentaux de formation et d’évolution des compétences.

Programme

  • Transversalité audiovisuel et spectacle vivant : Panorama des usages

    Panorama des usages créatifs
    Trois keynotes qui présentent les possibilités de transversalité entre audiovisuel, cinéma et spectacle, via les outils et technologie temps réel

    • David-Alexandre CHANEL – CEO Augmenta Tech, technologies de tracking et expériences immersives
    • Arnaud Delorme – Ingénieur de projet L-Acoustics, ingénieur innovation espace sonore et live temps réel
    • Maud CLAVIER : Responsable des projets innovants live, spectacle et technologie temps réel

     

  • La Virtual Production, une opportunité de dialogue entre filières et métiers

    Moteurs temps réel, écrans LED, tracking ou capture de mouvement : l’audiovisuel et le spectacle vivant s’approprient désormais des technologies communes. Ces évolutions rapprochent des secteurs historiquement cloisonnés. À travers des solutions comme SMODE, découvrez comment ces environnements de production intégrés réunissent création graphique, vidéo et pilotage en direct pour transformer les méthodologies de travail.

    Intervenant·es : 

    • Camille Riviere (Unreal Instructor Formatrice et 3D artist temps réel) 
    • David Ks Guionet (réalisateur, Scénariste, VFX artist),
    • Martin Rivarel (co-fondateur, Producteur · IMAGISTA FILMS),
    • Alexander Viollet (Co-fondateur & Chef opérateur chez Imagista)
  • Virtual Prod : vers une nouvelle génération d’opérateur·ice·s

    L’essor des technologies temps réel exige l’émergence de nouvelles compétences. Aujourd’hui, la filière a besoin de technicien·nes hybrides, maîtrisant à la fois les univers 3D, le traitement vidéo temps réel et le tracking. Cette table ronde questionne les enjeux de formation nécessaires pour structurer ces profil d’avenir et accompagner la convergence entre cinéma, scène et numérique.

    Intervenant·es : 

    • Erwan Tehel (Responsable pédagogique & Product Specialist SMODE)
    • Lucie Alexis (UGA),
    • Olivier Balagna (Arkalya formation),
    • Florent Guerin (France Travail)

     

Démonstrations & Espaces d'échanges

Démonstrations techniques sur plateau & Environnements hybrides

En parallèle des tables rondes, les Studios Lumière accueillent un plateau d’expérimentation concrète. Interconnectant des équipements de pointe du spectacle vivant et du cinéma, cet espace de démonstration permet d’observer en direct le fonctionnement des workflows temps réel et la gestion des flux audiovisuels.

Dispositifs et technologies présentés :

 

Démonstration en collab Smode x Mgroup x Augmenta:

Un démonstrateur immersif associant tracking, son spatialisé et vidéo interactive. Grâce à la technologie Augmenta, les mouvements des visiteurs sont suivis dans l’espace à travers différentes fonctionnalités de tracking, suivi volumétrique et zones de déclenchement, afin de piloter les contenus en temps réel.

Le dispositif combine une spatialisation sonore L-ISA de L-Acoustics sur 16 enceintes, fournie et opérée par M-Group, et des contenus visuels interactifs réalisés avec SMODE. Les participants pourront ainsi expérimenter des interactions où leurs mouvements font évoluer simultanément le son et l’image.

Plusieurs démonstrations illustreront des cas d’usage liés au spectacle vivant, aux musées et aux expériences immersives.

Indie Loc × Vidéalist

Une démonstration autour des outils, moyens techniques et nouvelles pratiques qui accompagnent aujourd’hui les productions audiovisuelles. L’occasion de voir les technologies au plus près des réalités des plateaux et d’échanger avec les professionnel·les qui les utilisent.

Indie présentera également le Stemirax. Le Stemirax est un accessoire optique à miroirs motorisables qui permet de superposer et combiner plusieurs points de vue directement à la prise de vue, pour créer des effets visuels.

 

  • Temps d’échanges & Networking : Rencontres et sessions de réseautage avec les entreprises, les écoles et les acteurs majeurs de la filière tout au long de la journée.

Informations pratiques & Inscriptions

📍 Lieu : Studios Lumière | Pôle PIXEL (24 rue Emile Decorps, Villeurbanne)

📅 Date : Jeudi 8 octobre 2026 (9h00 – 17h00)

L’accès à la journée est gratuit sur inscription obligatoire. Le programme précis des interventions et le déroulé détaillé des démonstrations continueront d’être enrichis d’ici le mois de septembre.

Inscriptions : Les inscriptions sont actuellement ouvertes : ici

Cet évènement est proposé dans le cadre du partenariat avec Indie et l’Université Grenoble Alpes qui lance une nouvelle mention Virtual Production au sein de son master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeux (AMINJ).

Ce projet bénéficie du soutien de l’Etat et de la Région Auvergne-Rhône-Alpes dans le cadre de l’action “Aides à l’innovation “Bottom-up” du Programme France 2030 régionalisé, opéré par la Caisse des Dépôts. (La Banque des Territoires).

Avec le soutien de

En partenariat avec

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