Découvrir les métiers du jeu vidéo au Pôle PIXEL (12–15 ans)

Le Pôle PIXEL propose une session de journées découvertes dédiées à la conception de jeu vidéo, destinée aux jeunes de 12 à 15 ans.
Sur 4 jours, les participant·es découvrent de manière ludique et concrète les grandes étapes de création d’un jeu vidéo, au sein d’un environnement professionnel reconnu des industries créatives.

Cette session constitue une alternative au stage de 3ᵉ, idéale pendant les vacances scolaires, pour explorer un univers et tester ses appétences.

Objectifs de la session

  • Découvrir le milieu du jeu vidéo et ses métiers

  • Comprendre les bases du game design et de la programmation

  • Stimuler la créativité, la logique et le travail en équipe

  • Vivre une première immersion professionnelle dans un pôle créatif


Au programme

Tout au long des trois jours, les jeunes alternent temps de découverte, ateliers pratiques et expérimentations :

  • 📝 Atelier de conception papier : imaginer un jeu, ses règles, son univers et ses mécaniques

  • 🎮 Initiation au game design : comprendre comment se construit l’expérience de jeu

  • 💻 Programmation sur ordinateur : premiers pas dans le développement de jeu

  • 🤝 Travail collaboratif et présentation des projets

  • ✨ D’autres surprises pour encourager curiosité et créativité

Les ateliers sont pensés pour être accessibles, même sans prérequis technique.

📅​14 au 17 avril 2026

🕝​10h00 à 17h00

🏠​24 rue Emile Decorps, Villeurbanne 69100

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Intervenant

James Keohane
Auteur et concepteur de jeux vidéo, développeur sur Godot, James Keohane est également enseignant en programmation à l’ENS de Lyon.
Il intervient régulièrement comme mentor lors de game jams, accompagnant des publics variés dans la création de projets vidéoludiques. Son approche pédagogique permet aux jeunes de découvrir le jeu vidéo de manière concrète, progressive et stimulante.

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