Présentation de la formation

Cette formation propose d’acquérir les fondamentaux de l’écriture narrative en Réalité Virtuelle, de l’émergence d’un concept jusqu’à la conception d’un storyboard interactif prêt pour la pré-production. Elle aborde les spécificités de la narration immersive (présence, champ 360°, gestion de l’attention, confort utilisateur) et les traduit en outils concrets d’écriture et de conception.

À travers une pédagogie progressive et appliquée, les stagiaires développent un projet fil rouge de film VR, en intégrant les contraintes narratives, techniques et ergonomiques propres aux expériences immersives.

 


Objectifs de la formation

À l’issue de la formation, les stagiaires seront capables de :

  1. Identifier les spécificités narratives et ergonomiques d’un film en Réalité Virtuelle (présence, champ 360°, gestion de l’attention, confort utilisateur).
  2. Définir un concept de film VR à partir d’un besoin (communication, formation, sensibilisation, marketing) : cible, contexte d’usage, objectifs, message clé.
  3. Structurer une trame narrative adaptée à la VR (scènes, points de vue, rythmes, transitions, niveau d’interactivité).
  4. Rédiger un script VR intégrant les contraintes techniques (360°, interactions, hotspots, regard, son spatialisé).
  5. Concevoir un storyboard interactif pour une expérience VR (parcours utilisateur, embranchements, cartes de flux / flowchart).
  6. Formaliser un dossier de pré-production VR : pitch, note d’intention, synopsis détaillé, structure interactive, storyboard annoté.

Prérequis et matériel

Prérequis

  • Maîtrise numérique de base.
  • Notions de vidéo et de storytelling.
  • Première expérience avec des contenus 360° ou VR appréciée.

Matériel requis

  • Ordinateur portable.
  • Smartphone recommandé.
  • Adresse e-mail pour la création de comptes et l’accès aux outils.

Modalités pédagogiques

Format et organisation

La formation se déroule en présentiel, sur une durée de 14 heures réparties sur 2 jours.

  • Dates : 22 et 23 avril 2026
  • Horaires : 09h00 – 12h30 / 14h00 – 17h30

Méthodes

  • Apports courts et concrets sur le langage et les spécificités de la Réalité Virtuelle.
  • Présentation des formes de narration immersive (film 360°, expériences interactives).
  • Démonstrations de cas concrets de films VR (extraits commentés).
  • Ateliers en petits groupes et itérations successives sur les productions.
  • Mini-défis en contexte professionnel.
  • Feedback immédiat et individualisé du formateur.

Ressources fournies

  • Diaporama synthétique sur les fondamentaux de la VR et de la narration immersive.
  • Gabarits : fiche concept VR, canevas de synopsis et de script VR, modèle de parcours interactif, modèle de storyboard.
  • Fiches mémo : confort et sécurité utilisateur, bonnes pratiques de cadrage narratif en VR, points de vigilance pédagogiques.
  • Dossier partagé pour le dépôt et le suivi des livrables.

Environnement et outils

  • Accès via navigateur à des outils collaboratifs.
  • Exemples de viewers VR pour illustrer les choix narratifs.
  • Outils de schématisation et de storyboard (Miro) avec modèles à compléter.
  • Usage ponctuel d’outils d’IA générative (textes / images) pour explorer des pistes de scènes, personnages ou décors.
  • Animation de séance avec Wooclap.

Modalités d’évaluation

  • Quiz / QCM courts sur les spécificités de la narration VR et les notions clés.
  • Grilles critériées pour l’évaluation du concept VR, du synopsis / script et du storyboard interactif.
  • Étude de cas : réécriture et amélioration d’un scénario VR existant.
  • Projet final : dossier de pré-production VR comprenant pitch, note d’intention, fiche concept, synopsis détaillé, structure interactive et storyboard annoté.
  • Attestation de formation délivrée sous réserve de présence et de remise des livrables.

14 heures réparties sur 2 jours.

  • Dates : 22 et 23 avril 2026
  • Horaires : 09h00 – 12h30 / 14h00 – 17h30
  • Tarif : 840€ / participants
    • finançable par votre OPCO

Intervenant

Loïc LEXTRAIT
Président Directeur Général du studio EVAVEO depuis 2016, expert en création de contenus numériques innovants. Depuis 2023, il accompagne les organisations dans l’intégration de l’Intelligence Artificielle comme levier stratégique de transformation des pratiques de pilotage et de gestion de projet.

Public concerné

Auteur·rices, scénaristes, réalisateur·rices, artistes, professionnel·les de l’audiovisuel, de la médiation culturelle, de la communication ou de la formation souhaitant concevoir des expériences narratives en Réalité Virtuelle.

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